之前CDPR公布《賽博朋克2077》DLC“往日之影”新預告,并宣布DLC將于9月26日推出。近日公關總監Radek Grabowsk表示,玩家不應該將“往日之影”視為DLC,而應該將其視為對本體的全面擴展。
創意總監Sasko稱游戲所有的主要系統都已經重做或更新,一些區域完全重建,獎勵系統和技能樹被完全重建,并且增加了汽車追逐戰。
Sasko還表示開發團隊強化了游戲AI,并完全重做了警察系統,是從頭開始重做的。現在有多個關卡,多種敵人會追逐你——與夜之城相比,狗鎮也有所不同。
他們還重做了游戲循環和整個進程——難度曲線不同,掉落的戰利品也不同了,敵人也被重做更加多樣化。
Sasko說:“這些都是我們所改變的核心內容,如果你仔細研究,會發現幾乎所有內容都有改變,甚至連用戶界面(UI)和用戶體驗(UX)都得到了極大更新。”
Sasko稱開發團隊正試圖將DLC中的一些大修也落實到本體中,這樣能讓那些沒購買DLC“往日之影”的玩家在某種程度上受益。
“原版玩家將獲得一些新功能......我們還在討論如何實現,何時實現以及如何解決。我們的目標是將它們也提供給原版玩家,核心系統應該在那里——這就是我們的意圖。”
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