1月31日港交所披露,全球最大電競運營商VSPN Group Limited【英雄體育VSPN(以下簡稱:英雄VS)】港交所遞表。美銀證券、中金公司及瑞士信貸擔任聯席保薦人。
英雄VS是全球最大的電競運營商,目前業務主要由電競賽事運營、商業化、社群參與等構成。2021年前九個月的數據顯示,以上三塊業務分別貢獻了4.66億元,4.51億元,3.43億元人民幣的營收,在總營收中的占比分別為35.3%,34.1%,25.9%。收入結構呈現多元化趨勢。
對于熟悉電競游戲的用戶來說,英雄VS并不陌生。截止2021年前九個月,英雄VS為全球40款電競游戲制作電競賽事,其中包括國內游戲玩家所熟知的《王者榮耀》《和平精英》《絕地求生》《絕地求生手機版》《穿越火線》及《部落沖突:皇室戰爭》等頂級官方職業電競賽事。
以《王者榮耀》為例,英雄VS為《王者榮耀》運營《王者榮耀職業聯賽》(KPL)及《王者榮耀世界冠軍杯》(KCC)賽事,基于優秀的賽事運營能力及良好的合作關系,自2017年起,英雄VS一直為KPL唯一賽事運營商。根據弗若斯特沙利文報告,按最高觀眾人次計,KPL目前為全球最大的移動電競聯賽。
商業化及社群參與業務則分別由為品牌及贊助商提供贊助及營銷解決方案、電競賽事的媒體版權分銷、廣告代理服務和培養和管理電競及游戲達人、主播及職業電競俱樂部構成。
財務數據方面,英雄VS 2019年、2020年及2021年前九個月營收分別為9.27億元、8.92億元及13.22億元。其中2021年前九個月營收較2020年前九個月同比增長144%,表現出較為強勁的增長動能。
根據弗若斯特沙利文報告,2020年至2023年,全球電競行業將保持13.4%的復合年增速,市場規模在2023年將達到4723億元人民幣的規模,并進一步以8.4%的年復合增速在2026年增長至6021億元人民幣的規模。
而中國市場在2020年的規模便達到了1372億元人民幣,占全球電競市場的42.4%,且規模增速將高于全球平均水平。預期2020年至2026年復合年增長率為14.5%,市場規模在2026年將達到3096億元人民幣的規模。英雄VS作為全球電競行業龍頭,有望受益于行業規模增長,從而取得更好的發展。
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