隨著和平精英、王者榮耀、LOL、第五人格等電競游戲替代了傳統娛樂項目成為當代年輕人的最愛,一句“大吉大利,今晚吃雞”或“Victory”成為年輕人下班后或者放學后在電競世界里爭先追逐的目標,可見整個電競行業發展的火爆程度。根據投融界研究院數據統計分析,到2021年底,中國電競用戶數量將超4.5億,預計到2022年,整體市場規模有望突破2000億元。
這龐大的市場背后,是驚人的產業鏈,也是資本的頻頻入局。電競旅館、電競網吧、電競聯名、電競IP等相關產品的出現和不斷出圈的電競類題材影視作品,正在不斷拓展的電競經濟的邊界。也有越來越多的投資案例顯示,全球電競公司的體量在不斷上升,資本賺的盆滿缽滿。據相關統計,在剛剛過去的7月,全球范圍內發生12起電競行業相關的投融資事件,融資總額約2.12億元。
如今,電競行業迎來黃金時代,不僅被國家體育總局列為第99個正式體育競賽項目,也再次成為2022年杭州亞運會的正式項目,更是成為創業者眼中追逐夢想的賽道。
在經濟繁華的上海,就有一位創業者針對網吧市場電競賽事做出顛覆性改變,將電競賽事與大娛樂相結合,同時針對賽事衍生的各類內容進行電競娛樂IP制作,除了賽事,也將進行網劇、網綜與電競娛樂活動制作承辦,希望能夠打造出國內領先的電競賽事綜合娛樂公司。團隊成員主要來源于網吧行業與游戲公司,并且在全國具有一定的網吧業務基礎。
然而電競行業雖然賺錢,燒錢速度也非常快。不僅房租、設備的購置和維護需要持續投入,光是參與一場賽事,就需要繳納少則十幾萬,多測上千萬的保證金。也因此,該創業項目陷入了資金鏈斷裂的風險,在這背景下,創始人選擇借助第三方企業服務平臺的力量,并在多方對比且進行實地考察的前提下,決定與國內專業的企業服務平臺投融界達成合作。
項目入駐到投融界平臺后,投融界即刻為其制作投融特刊,以便于平臺上入駐的創投機構查看其項目。并且,以平臺上33萬+創投機構數據為基礎,進行不同創投機構的投資偏向分析,將該項目重點推薦給對電競行業感興趣的創投機構,實現平臺在創投機構和創業者之間的連接作用。除此之外,還邀請該項目負責人參與投融界主辦的線下創投對接活動,為創業者爭取與創投機構面對面溝通交流的機會。該創業者在投融界的服務下,與多家創投機構達成合作意向,并保持持續溝通。
據了解,投融界創立于2010年,依托11年來累計的數百萬平臺用戶數據和云計算、大數據、人工智能等技術手段,建立全生態企業服務體系,為處在不同階段的企業提供包括創業輔導、創業培訓等在內的企業一體化成長戰略整體解決方案。
截至目前,平臺已累計服務企業用戶超410萬家,涉及房地產、互聯網、農林牧漁、節能環保等85個細分行業,在創新實踐中逐步形成資源多、覆蓋廣、專業扎實、針對性強的全方位賦能。
市場體量的不斷擴張,使得電競這頭“經濟巨獸”已經無法被忽視,它對社會產生的影響也越發明顯,而在電競行業誕生的新生力量,將需要更多的資本的扶持和關注,投融界也會與廣大創業者們一起,尋找電競市場未來的方向。
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