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國風主題桌游成年輕人休閑首選
2023-03-29 17:01:02   來源:姑蘇晚報  分享 分享到搜狐微博 分享到網易微博

本報記者 李浛芃 劉達 陳兆帥

國風桌游局部。受訪者提供


(資料圖)

到蘇州博物館感受歷史溫度、到東吳大學答題、“買”下四座城門即可成為姑蘇城主……近日,“君到姑蘇見”“大宋百商圖”“才子的江南之旅”等國風主題桌面游戲成為蘇城年輕人的聚會首選。這些桌游的線上月銷量都能達到近千份,線下桌游店國風主題劇本的預約體驗也經常爆滿。

為何國風主題桌游廣受青睞?記者發現,這些桌游不僅在設計上以城市文化為背景,運用傳統繪畫、書法、刺繡等藝術形式,而且涉及了中國的各個朝代、地區、民族、事件等,還融入了現代生活與本土人情風貌相關的元素,讓玩家們能夠在游戲中感受到中國歷史的博大精深。

“君到姑蘇見”大富翁桌游。受訪者提供

線上國風桌游產品月銷過千,桌游店線下提供沉浸式體驗

四個朋友在一起從相門出發,手里拿著銀票、占地卡等道具,可以購買拙政園、木瀆古鎮、緙絲館等地用來收取“過路費”,也可以回答蘇州歷史文化知識獲取一定的獎勵,“多樣的互動形式,每次都能讓我們玩三個小時以上。”22歲的王夢松說。

記者發現,在多家線上購物平臺,中國風主題桌游廣受消費者青睞。在蘇州博物館的淘寶線上店,除了這款“君到姑蘇見”,還有“奇遇蘇博”拼圖、“時空喵旅”印刷術套裝等。在一些主打主創產品的線上店鋪,更有“最憶是杭州”“重慶迷宮”“金陵風華”“上海風云”等以各地風景為主的國風桌游套裝,最高的月銷量過千。

在線下,也有不少桌游劇本殺店推出了國風主題的產品。“一般我們會有變格本、陣營本、情感本這三種類型的中國風劇本,都很受歡迎。”廣濟南路的一家桌游劇本殺店的負責人說,變格本一般是針對現實中無法實現的事件而形成的推理劇本,涉及內容可以有中國傳統神話故事,而陣營本和情感本主要是針對近代史上的故事,通過不同陣營的對立和不同情感的抒發,來講述故事,“我們店里一個山海經主題的變格本,每周都是爆滿,需要提前一周預約。”

據“君到姑蘇見”大富翁桌游出品方、有九文化市場總監陳懷宇介紹,“君到姑蘇見”在眾籌期間就有6萬多元的銷售額,目前全網月銷量已超過1000套,深受玩家喜愛。

將書法等傳統文化元素融入桌游。受訪者提供

角色扮演、推理解謎、競技合作,國風桌游可玩性高

其實桌面游戲在十多年前就引發過一波熱潮,但隨著劇本殺、密室逃脫等新的社交游戲出現,傳統桌游逐漸淡出主流,近來中國風主題的桌面游戲又重新點燃很多年輕人的熱情。那么,中國風主題桌面游戲究竟有何種魅力?

“這些游戲的優點是規則簡單易上手,適合家庭和朋友一起玩,可以增進親密度和溝通。”00后的童世斌說,他最近每周都會組織至少兩場中國風主題的桌游局。

記者搜索發現,中國風主題桌面游戲的形式有很多種,有些主打玩家之間的合作式,有些主打玩家之間的競爭式,有些需要玩家進行角色扮演,有些需要玩家進行推理解謎……“除了能給玩家帶來樂趣和挑戰,我覺得最大的吸引力還是它營造的歷史知識氛圍。”王夢松說,類似“大富翁”等傳統桌面游戲的主題主要依托西方的IP,而最近大火的“君到姑蘇見”,則以蘇州為背景,玩家可以在享受游戲樂趣的同時欣賞蘇州的風景、文化、歷史和美食。

“中國風的桌面游戲通常有優雅的規則,復雜的策略,和深刻的可玩性,可以給玩家帶來不同于西方游戲的體驗和樂趣。”王夢松說,精美的畫風和豐富的故事情節,讓玩家體驗中國不同的歷史時期和地域風情,感受到中國傳統文化的魅力和深度,以及與古代東方哲學的聯系。“以前我對一些中國歷史上的重要事件和人物不了解,通過中國風的主題桌游,這些知識自然而然成了我認知的一部分。”

年輕人正在玩桌游。受訪者提供

以地域文化為核心古今融合,期待更豐富的劇情與操作

“我是一名土生土長的蘇州人,一開始就是被‘君到姑蘇見’這句話所吸引。‘開箱’之后被古色古香的手繪插畫風格‘圈粉’。”市民李點點告訴記者,據她觀察,最近身邊越來越多的朋友熱衷于國風主題的桌游。這種桌游讓玩家能夠在游戲中感受到中國歷史的博大精深和多樣魅力。此外,她也認為,現在許多國風類主題桌游在結合了中國的傳統思維方式、審美標準和生活方式的同時,也深度融入了現代生活與本土人情風貌相關的元素,讓玩家們能夠在游戲中享受到不同于西方桌游的玩法和樂趣。

在陳懷宇看來,融入地域文化的桌游,它更多地展示了地域文化和歷史人文,其中的游戲規則、游戲道具也都有鮮明的城市特色。玩家既能有不同的游戲體驗,又有收藏想法。記者也注意到,近年來,國潮文化逐漸興起,年輕人開始更加自信和驕傲地展示自己的民族特色和文化底蘊,國風桌游正好滿足了他們對于國潮文化的需求和喜愛。而且對年輕人來說,國風桌游也是一種文化探索和學習的載體,他們可以通過游戲中的美術、歷史、文化等元素來了解和欣賞中國傳統文化的魅力和精華。

在常規桌面游戲的基礎上,年輕人也對桌游有了更多故事、劇情與操作的期待。李點點告訴記者,故宮出版社出品的一款故宮燒腦解謎游戲書可玩性就很強,“實體書籍加上線上專屬App的解謎體驗,相當于在家實地探索故宮。”李點點說,所有的故事線是線上進行,不同的選擇有不同走向,也會觸發不同劇情,并通過折疊、推理、藏頭、過水顯字等方法推進劇情,非常過癮。

“國風類桌游的開發設計是一個任重而道遠的過程,這需要設計者有充分的知識儲備和敏銳的文化感知度,將更多優秀的傳統文化知識,以全新的面貌和新穎的形式展現給大眾。”陳懷宇說,圍繞地域文化,將歷史、人文元素結合游戲玩法,才能更好地以產品為媒,引發大眾的情感共鳴,激發文化自信。

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[責任編輯:ruirui]






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