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首屆MetaCon全球元宇宙生態大會,比鄰星球董事長段志云擔任顧問
2022-06-21 09:05:52   來源:壹點網  分享 分享到搜狐微博 分享到網易微博

元宇宙無疑是當下最受矚目的熱點,吸引了諸多科技及資本巨頭的關注進而迅速展開布局。2022年首屆全球元宇宙生態大會MetaCon將于今年8月下旬啟幕。大會由ChinaJoy主辦方上海漢威信恒展覽有限公司與天風元宇宙研究中心聯手打造,以“聚變平行世界 引爆未來價值”為主題,邀請全球元宇宙頂尖公司、代表人物將齊聚一堂,交流前沿觀點,洞察產業風向,共同推動元宇宙生態良性發展。大會以”1+7+2“即一個主論壇、七個細分領域分論壇配套兩個產業活動為模式舉辦,分論壇方面從”核心技術“和”應用場景“兩個維度設置了:底層技術分論壇、VRAR分論壇、區塊鏈分論壇、消費與虛擬人分論壇、游戲與社交分論壇、政務元宇宙與治理分論壇。全球頂級玩家巨頭將從不同角度分享產業趨勢,來自元宇宙領域軟硬件、內容、技術、應用、渠道、投資等全產業鏈的企業重磅參與,為元宇宙產業參與者提供洞見產業趨勢、聆聽前沿理念的平臺,同時也是絕佳的品牌曝光、商務合作與產品展示舞臺。

為保證大會高質量舉辦,樹立元宇宙領域高級別大會旗艦品牌,組委會將邀請元宇宙領域精英專家組建大會顧問團。近日,大會重磅公布了部分顧問團核心成員,比鄰星球(PROXIMAI)董事長創始人段志云先生受邀加入大會顧問團,為大會策劃組織專業把關、出謀劃策、共商共議,為元宇宙領域打造頂級專業資源與交流平臺。

強強聯手、高端打造、資源融匯、共創賦能!

全球元宇宙生態大會MetaCon主辦單位上海漢威信恒展覽有限公司系順網集團旗下的全資子公司,是一家集國際性、專業性于一體的大型會展公司,吸引來自全球業界企業參與,為海內外交流搭建了重要的展示平臺與溝通橋梁。漢威信恒主辦當今全球數字娛樂領域最具規模、最具知名度與影響力的年度盛會-中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)以及國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart)、中國國際動漫及衍生品授權展覽會(CAWAE)、ChinaJoy潮流玩具展(CJTS)、中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)、全球電競大會、中國游戲開發者大會(CGDC)、中國數字娛樂產業年度高峰會(DEAS)、年度優秀游戲評選大賽(金翎獎)、優秀游戲制作人大賽(CGDA)、ChinaJoy Plus線上嘉年華(超級播、超級購)等一些列數字娛樂產業知名展覽、會議及活動。歷經二十余年變革、創新和發展,取得了令業界矚目的輝煌成績,贏得國際業界的高度評價,為我國數字娛樂產業發展壯大、走向世界做出了重要貢獻。

天風元宇宙研究中心是由天風海外團隊牽頭成立的天風最強研究團隊,是國內元宇宙領域的先行者之一,2021年3月在全市場率先捕捉了元宇宙趨勢,發布了《元宇宙:互聯網web3.0與生產力革命》研究合集,在市場上產生了廣泛影響。天風元宇宙研究中心還率先在市場建立了元宇宙研究跟蹤體系,最早發聲給予“元宇宙是3D版互聯網”通俗易懂的定義,形成完整的元宇宙研究體系并受產業廣泛認可及極大的影響力。除此以外,天風還成立了“靈境元宇宙產業聯盟“、在Roblox平臺打造了線上版的”天風元宇宙研究所“,引領資本市場對于元宇宙的研究、助力元宇宙產業發展。

同期活動:2022 ChinaJoy線上展(CJ Plus)

ChinaJoy作為當今全球數字娛樂領域極具知名度與影響力的年度盛會之一,2022 ChinaJoy線上展(CJ Plus)將首次在MetaJoy元宇宙數字世界里舉辦,通過這一極具開創性的數字世界互動體驗平臺與線上展的形式,更好地服務于ChinaJoy品牌及全球范圍的合作企業、廣大Z世代群體。觀眾可以使用自定義的虛擬形象與朋友們一起組隊一起逛展、做任務、收集各類數字藏品。同時可以借助“傳送門系統”穿梭于不同的主題展區場景之間,更加豐富的社交功能也讓線上觀展的過程突破物理空間的限制。通過全新的呈現方式讓玩家感受一場科技與娛樂、互動與社交全面融合的精彩盛宴。

搶先深耕元宇宙,段志云攜領域先行者共創比鄰星球

比鄰星球(PROXIMAI)董事長段志云先生受邀將作為顧問團成員深度參與大會。段志云有著深厚的元宇宙領域專業背景,他曾任Roblox中國副總裁。“元宇宙”概念興起后,段志云作為國內元宇宙領域產品專家之一,連續兩年在Chinajoy擔任元宇宙論壇的核心演講嘉賓,并參與了全國多地元宇宙政策討論。

盡管元宇宙有社交、游戲等多個細分賽道,但由于國內政策對游戲市場監管嚴格,且游戲行業逐漸走入存量市場,創新承載力不足,因此并非撬動元宇宙的優選支點。另一方面,社交產品有著天然的海量潛在用戶,且當下社交產品易給用戶帶來焦慮和壓力,喪失親密陪伴感,亟待迭代創新,因此,社交是未來在中國探索元宇宙的更佳賽道。比鄰星球(PROXIMAI)以年輕用戶為目標群體,瞄準當下社交平臺體驗老化、商業化過度等用戶痛點,利用最新技術手段,開發Social 3.0虛擬世界社交應用,打破物理時空界限,讓用戶在虛擬情境中釋放壓力、獲得安慰,讓社交重新回歸本質。

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[責任編輯:ruirui]


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